Si vous n’avez encore sélectionné aucun outil, la palette des données affiche le nom de l’objet (ou du groupe) en cours (objet sélectionné pour la prochaine action, affiché en bleu).
Pour donner un nom à un objet ou changer son nom, il vous faut procéder de la façon suivante :
1. cliquez sur l’objet (ou le groupe) en question avec le curseur baguette.
2. Vous pouvez lire le nom en cours.
3. Appuyer sur la touche Tabulation.
4. Saisissez le nom de l’objet par l’intermédiaire du clavier.
5. Appuyer sur la touche Entrée pour valider l’introduction.
Vous pouvez également consulter et modifier le nom d’un objet en utilisant l’outil Informer du pupitre (voir Manuel Utilisateur /Outils d’aide à la modélisation /Pupitre /Informer).
AMAPI 3D met à votre disposition un outil de gestion des groupes, c’est le « classeur » (voir chapitre Manuel Utilisateur /Pupitre /Classeur).
Même si le classeur AMAPI 3D ne met pas de limites quant au nombre de caractères pour les noms d’objets ou de groupes ; AMAPI 3D limite l’affichage à 9 caractères. (Attention si un nom dépasse 9 caractères, il sera affiché tronqué).